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丧尸题材电影风靡一时,有人做过调查,每十人就有6人看过丧尸片,这篇文章就来好好探索一下丧尸文化背后的兴衰演变史
图片来自网咯丧尸起源于非洲的巫毒术,是一种宗教信仰。后来逐渐被运用到影视和游戏等流行文化中。在游戏里有大名鼎鼎的《生化危机》也有萌萌哒的《植物大战僵尸》。在影视剧领域,大制作的《僵尸世界大战》、黑色幽默的《僵尸肖恩》、还有火遍亚洲的《釜山行》都成为经典。丧尸文化从一个小众的邪典文化后来逐渐变成主流,成为最捞钱的利器之一,今天,我们就来分析下曾经风靡一时的丧尸题材电影。
丧尸和僵尸的区别:
图片来自网咯首先要澄清一点,虽然丧尸和僵尸的英文都是Zombie,但两者是完全两种不同的物种。最简单的区分就是僵尸是死人变的,丧尸是活人变的。僵尸是受日月精华影响而变成的妖怪。而丧尸更多是从非洲文化里演变出来的,没有复杂的历史渊源和背景,更接近活死人的设定。所以不论电影的翻译是僵尸还是丧尸,我们今天聊的范畴都是西方的丧尸。
世界第一部丧尸片:
图片来自网咯世界上最早的丧尸片年的《白魔鬼》第一次把“丧尸”搬上大荧幕,这部电影中,巫师把人变成奴隶,巫师是不死族的主人,控制了很多丧尸在他的种植园工作。虽然当时的特效和化妆技术有限,但还是在当年引起巨大的反响。
一直到60年代,好莱坞特效技术有一定的基础的时候,乔治·A·罗梅罗“丧尸教父”推出了《活死人之夜》系列和《活死人黎明》,尤其是《活死人之夜》这部电影在当时彻底爆了,以11万取得了万的票房,回报率将近倍。
图片来自网咯总的来说《活死人黎明》和《活死人之夜》可以看做是一个系列。这个系列影响了后世很多作品,甚至被载入美国国家电影名册。《活死人黎明》在年获评史上最邪典电影的美誉,这个系列电影基本上定下了“丧尸”题材电影题材的“潜规则”,如无意识,吃活人的肉,通常集体活动,被丧尸咬食的人也会变成丧尸,物理攻击力免疫,感觉不到疼痛,唯一能杀掉他们的方式只有把头砍掉等等。也就是说,由罗梅罗所塑造出来这种丧尸才是我们现在害怕的,存在于各种电影和游戏上的丧尸。
图片来自网咯虽然以《活死人黎明》开始,因丧尸电影成为小成本高回报备受影视公司喜爱,但一直到《生化危机》的问世,才第一次让“丧尸”火出好莱坞,直接一路把丧尸火烧到全世界。
丧尸片开始百花齐放
这时候,以刺激感官为主的丧尸题材,迎来了一个大爆发时期。各路编剧开始加入丧尸题材的改编大潮,推出了各种各样的丧尸。值得一提的有:英国电影《惊变28天》因为打造了一个末日感十足的伦敦,用纪录片的手法拍摄、对人性和政治发出黑暗的拷问,被称为最真实的丧尸片。《僵尸肖恩》一边恐怖一边搞笑,快节奏的镜头转换让人看得多巴胺简直要逆天。《温暖的尸体》直接把丧尸元素套进《罗密欧与朱丽叶》的模板里,甚至里面的女主角就叫做朱莉。电影面世的时候,所有人都在惊叹,原来丧尸和妹子都能谈恋爱。年的《僵尸世界大战》更是真正的大制作,请来了国民男神布拉德皮特出演,各种飞机大炮接着出场,格局也不再缩短为B级片的小打小闹,而是放眼到整个世界。日本丧尸电影《请叫我英雄》更
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